ライブ行ったり近畿一周したりカラオケしたりした。ライブは良かった。近畿一周はだいたい寝てた。
を思いついて多分4~5時間で描いたけどまああんまり反応は険しくなかった。やっぱりこのレベルだと誕生日に間に合わせるよりちゃんと仕上げたほうが良いですね。時間が時間なだけに質についてはもう突っ込むまいがフキダシの形がひどいのが気になった。反省。
研究とバイトが同時に本格始動し始めておーおーおーおーという感じ。まあ今までゴミのような生活を送ってたしメリハリつけていく(?)
ひゃー
ライブ行ったり近畿一周したりカラオケしたりした。ライブは良かった。近畿一周はだいたい寝てた。
を思いついて多分4~5時間で描いたけどまああんまり反応は険しくなかった。やっぱりこのレベルだと誕生日に間に合わせるよりちゃんと仕上げたほうが良いですね。時間が時間なだけに質についてはもう突っ込むまいがフキダシの形がひどいのが気になった。反省。
研究とバイトが同時に本格始動し始めておーおーおーおーという感じ。まあ今までゴミのような生活を送ってたしメリハリつけていく(?)
ひゃー
2日はほとんど一日中寝てた。なんだかんだで漫画書いて疲れてたのかもしれない。
例の漫画はデイリーランキングで二桁(94位)になり、一日以内ではないもののその後ちょこっと伸びてブクマ数30も達成した。広義的に目標を達成したと喜んでもまあ良いだろう。
ジムは結構良かった。かなり気分転換になるので作業が詰まるとリフレッシュとして行くのが良いかもしれない。
あしたのらいぶたのしみだなー
を書いてた。これの反省をします。
速度。間に上洛用を挟んだとはいえ資料整理を抜くとおよそ2日ほどで9pの作品を描けたことは素晴らしい。まあ2日しか「かけなかった」ことが反省でもあるけど(後述)
内容はシリアスで一つの対象についての解釈の表現をした結果、なかなかリアクションが良い(と言ってもまあ私の今までの作品と比較すれば、位の話だけど)。これはやはりみんな思ったよりチャンと見ててくれてるんだなという希望にもなってよかった。
上にも描いたが、時間を描けなさすぎな気はした。ボニュームからして、4日くらい描けても良かったくらいのものだ。そうしなかったのは、
という理由がある。逆に言えばこれらの理由から今回は急いだほうが得策だと判断してそうした、ということでトレードオフだったという話ではある。
絵について、トーンを使うとなんかすごい画面が安っぽくなるのでなんとなく線でハッチング的に描いてみたのだけどこれが大失敗であった。液タブではまだ見れないこともなかったのだけど最後の段階で主モニターで見るとものすごく汚くなっていた。というか多分画面が安っぽくなるのはトーンが悪いのではなく使い方が悪い。このやり方はもうやらないと思う。
絵柄については多少努力はしたが未だなじまず。見れないこともないこともないこともなくなくない?くらいの絵柄だ。これに食われて原稿自体が汚いのでよくみんな読んでくれてるな……と思う
好みの絵柄はもうわかっているので、何か漫画を書く際はその絵柄に落とし込んだ主要キャラをデザインするまでは描かないこと。
焦るテーマを描かないこと。ラブライブはどうしても一週間以内に描くという意識になってしまう(最新話じゃないと鮮度が低い)ので、一回アイマスに戻るのがよいかもしれない。
原稿を完成させてからアップロードする前に一日おいて睡眠を挟み、クオリティチェックの日を設ける。
髪の毛の描き方の定着
これでいこう。
29
黒澤ダイヤの資料をまとめたり、お話を考えたりしてた。史上最高のポエティックな話になりそう(なった)。プロットは11pになって魚ってなったんだけど実際は多分7pくらいに落ち着いた気がする。一応ネームまで書いたけど…本当にただのポエムなんだよな…反応を見てからまた適宜反省をすることになるとは思うけど、とりあえず一度描ききってしまわにとなんとも。
30
候補の一つのデッサン教室に行ったけどすごくいいところっぽかったのと神コスパだったのでほとんどここに決定。行ける限り行きたい。
君の名は。を見たけど思ってたよりピンとこなかったので感想はあまりなし。背景が綺麗だったのと、短髪が可愛かった。
いい画塾に出会えたことでかなり気分が良い。あとは交通費の問題が少し。原付きで通えるかどうか相談してみよう。
26
とくになし。前に挙げたやつが一応デイリーの最高記録を更新した。思ったよりも頑張ってくれてて、やっぱりそれなりにみんなまじめに読んでるのかなって思った(後述)
27
某体験をした。なんだか褒められてちょっとうれしかったけど、思ってたのとはちょっと違う感じでうーんとなった。近いうちに意思決定をしないといけない。
どうしようかな~ とりあえず保留でということはできるのかだけ相談しないといけない とりあえず明日振り込まないと……
28
を描いてた。一コマ目をなんとなく絵として描いたあとするっと思いついて描いたんだけど、現時点であんまり伸びが良くない。まあそれもそうな気がする。別にかわいさがにじみでてるわけではないし、絵も特にうまくないし、考察が含まれているわけでもない。し、めっちゃ面白いわけでもない。前もギャグ描いたときあんまり評価良くなかったしなー
逆にギャグを求めるならあんまり絵柄には凝らないほうでもいい気がする。たまに心の箸休めにギャグを描くのはいいけど基本的にシリアス(というほどシリアスじゃなくてもいいけど)で行くほうがいいなこれは。いや本気でギャグも描いてみるべきなのかもしれないけど……そういう意味ではむしろシリアスのほうが甘いという一面はあるかもしれない。
絵柄については前よりはまあましになった気がせんでもないが、まだ微妙……今回の宿題(これ終わらないと次の作品に手を付けない)としてセーラー服の上半身の練習をすることにする。とくに袖のあたりかな。かんむりとかげさんの本とか参考にならんかな。
次は黒沢ダイヤの話を描きたい気がするけどラブライブばっかり描いてるな…… アイマスも描こうと思えばかけるんだけどやっぱり何かしらの外部刺激がないとちょっとモチベーションがなあ。だから作家はソシャゲのイベントを走るのか(発見)
イエスタディをうたってのネーム模写を二ページほどやってみた。縦四段組みとかしててほえーってなった。一応貼っとくか。
パース感覚ないと単純な構図しか描けないなあ。あと2p目の手前から手だけ見えてるみたいなのは多分自分では思いつかない。
案外四段でも読めるんだよなあ。やっぱり何かしら系統だった学びを得る必要がありそう。
勢いでサ!!の漫画を描いた。
内容はともかく、絵がひどすぎる。というかいい加減絵柄統一しないとなーと思い始めてきた。アイマスはいいんだけどラブライブは絵柄依存度が結構大きくて手抜き目で描くと結構ウッとなる。
というわけで絵柄模索中……冬目景とか掟上今日子とか堀口(というか京アニ)絵らへんにあることはわかってるんだけど。とくに鼻だなあ。どうするべきか。
あと上の漫画はシリアスなのでモノクロだけで仕上げてみたんだけど空間を埋められなくて困る困る。(色アリだと適当に下色ぬっとけばどうにかなる)このごまかし……それか背景が描ければいいという話なんだけど、も色々もっときたい
高山に行ったりコミケ行ったりマンガ展行ったりティア行ったりした。高山はもうちょっとゆっくりしたい(毎回言ってる)。コミケの収穫はまあまあ。でも今年はちょっと不作だったかな。マンガ展はかなり面白くて行ってよかった。燃えよペン(吼えよだっけな……シリーズ名から前後が判断しにくい)の漫画家の心得みたいなものは面白い半分結構励まされることもあって島本和彦の勢いやっぱりすごいなーという感じだった。あと線の太さの大事さとかが実感できた気がする。ティアはずっと行きたいと行っときながら結局全然買わなかったんだけど、一つの心の踏ん切りがついたので行った価値はあった。次は参加者側で出たいかな。
そのあとは家でだらだらしたりMTG出たりした。ひと段落したので改めてスケジュールなどを練り直すかなと。
なんか予定ある日は仕方ないからこの限りでないとして。要はインプットにどれくらい時間を割くかという話なんだけど。
マンガのinputが割と難しいんだけど、ひたすら現状の実力でアウトプットするだけじゃなくて既存の作品からインプットすることもやったほうがいい気がしてきた。
なので、絵については簡易なテーマ一つと、漫画については一日一作品(一日で終わらなくてもいいけど、複数の作品をまたぐのはやめるという意味で)
それにプラス残る時間(あるのか)何かしらのアウトプットの準備かな。プロット描くのとかは割とオフライン環境で集中してやるべきだな。そのための資料まとめとかならいいんだけど。
そんな感じで。